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Conceptos

QField fue diseñado con unos pocos conceptos clave en mente.

Mantenerlo simple

Los requisitos en el campo no son los mismos que en el escritorio. La pantalla es más pequeña, los dispositivos de entrada son diferentes y las tareas son también diferentes.

QField tiene como objetivo ayudar al usuario a realizar las tareas que necesita sin saturar la interfaz de usuario. Esto significa que sólo las tareas que es necesario hacer en el campo están disponible desde la interfaz. Todo lo demás no lo está.

Esto significa que todo aquello como estilos de capas, definición de formularios y otras configuraciones del proyecto deben realizarse previamente en un ordenador con QGIS.

Ser compatible con QGIS

QField está basado en QGIS. No es QGIS reconstruido, realmente utiliza las bibliotecas de QGIS. El motor de renderizado es exactamente el mismo que en QGIS y, por tanto, su proyecto se verá exactamente igual en su dispositivo móvil a como lo hace en su ordenador.

Si hay algo que ya está disponible como una opción de configuración en un proyecto de QGIS, no debe ser reinventado. Por lo tanto, QField utiliza los mismos componentes de edición que QGIS. Si un proyecto ya está configurado para el escritorio, debe ejecutarse en el móvil también.

Recuerde, esto es solo el concepto. Esto es lo que tenemos en mente cuando desarrollamos QField. Esto no significa que ya sea así completamente.

Basado en modos

QField está construido en torno a modos. Los modos son similares a una herramienta de mapa de QGIS Desktop. Un modo define la tarea que el usuario hace en cada momento, como puede ser navegar por los datos o digitalizar algo nuevo.