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Digitalizar

QField permite digitalizar, editar y eliminar objetos espaciales puntos, líneas y polígonos mientras se está en el campo.

Recopilar objetos

Trabajo de campo

Para empezar a digitalizar nuevos objetos espaciales, active el modo de edición haciendo clic en el icono del lápiz en el panel lateral y seleccionando la capa en la que desea añadir nuevos objetos espaciales.

La capa actual en la que se van a añadir objetos espaciales se resalta en verde.

Añadir objeto espacial punto

Desplace la cruz en el centro de la pantalla hasta el lugar deseado y haga clic en el botón Más (+) en la parte inferior derecha de la pantalla para confirmar la creación de una nuevo objeto espacial punto.

Puede utilizar el botón Bloquear para posicionar para forzar que el punto de mira se centre en su ubicación si ha activado el posicionamiento.

Añadir objeto espacial línea o polígono

Navegue con el punto de mira en el centro de la pantalla hasta el inicio deseado de la línea o polígono y haga clic en el botón Más (+) en la parte inferior derecha de la pantalla para añadir el primer nodo.

Proceda a añadir puntos para formar su línea o polígono haciendo clic en el botón (+) cada vez que quiera añadir un nuevo nodo.

Haga clic en el botón Menos (-) para eliminar el último nodo añadido.

Cuando haya añadido al menos 2 nodos para una línea o 3 nodos para un polígono aparecerá el botón Guardar. Haga clic en él para terminar su geometría.

Durante la digitalización, puede hacer clic en el botón (x) para cancelar la creación de la característica actual.

Nota

QField asegura que las geometrías digitalizadas no tendrán vértices duplicados y respeta la configuración de precisión de la geometría de la capa seleccionada actualmente.

Formulario de atributos

Después de digitalizar una geometría, aparecerá el formulario de atributos que le permitirá editar los valores de los atributos del objeto espacial recién añadido.

Nota

Puede suprimir el formulario de atributos al añadir un objeto espacial mediante una opción de configuración para una capa determinada a través de su diálogo de propiedades en QGIS

Recordar los valores de los atributos

Para la recopilación rápida de conjuntos de datos bastante homogéneos, es crucial no tener que introducir los mismos valores de atributos una y otra vez. Las casillas de verificación a la derecha de cada atributo permiten recordar el último valor introducido para cada atributo individualmente, de modo que la próxima vez que añada un objeto espacial en la misma capa, estos atributos se rellenarán automáticamente.

Edición de la geometría

Trabajo de campo

Para editar la geometría de los elementos preexistentes, active el modo de edición pulsando sobre el icono del lápiz en el panel lateral de QField.

Una vez en el modo de edición, aparecerá un nuevo botón Editar geometría en la barra de título de un formulario de de un objeto espacial identificado. Al hacer clic en el botón se activará el entorno del editor de geometría que ofrece cuatro herramientas:

  • Una herramienta de edición de vértices;
  • Una herramienta de división de la geometría;
  • Una herramienta de remodelación de la geometría; y
  • Una herramienta de anillo geométrico.

Herramienta de vértices

El editor de vértices permite mover o eliminar vértices preexistentes, así como añadir nuevos vértices a las geometrías.

Herramienta de división

La herramienta de división le permite dividir las geometrías de líneas y polígonos en dos mitades, una de las cuales se se convertirá en un nuevo objeto espacial.

Herramienta Remodelación

La herramienta de remodelación le permite cambiar las geometrías de líneas y polígonos dibujando formas que que se traduce en una línea remodelada que sigue el borde de la forma dibujada o en un polígono con la forma dibujada para recortar o ampliar la geometría.

Herramienta Anillo

La herramienta de anillos permite digitalizar anillos (es decir, agujeros) en geometrías poligonales. Una vez creado el anillo creado, QField ofrecerá la posibilidad de rellenar el anillo con una nuevo objeto espacial.

Demostración de la edición de geometrías

Un vídeo de demostración de algunas posibilidades de edición:

Fusionando objetos espaciales

QField le permite fusionar objetos espaciales y sus geometrías en un solo objeto espacial. Para ello, identifique dos (o más) objetos espaciales en el mapa, selecciónelos en la lista de objetos espaciales y fusiónelos seleccionando el botón Fusionar objetos espaciales seleccionados en el Menú (⁝).

Digitalización a mano alzada

El modo de digitalización a mano alzada le permite "dibujar" líneas y polígonos utilizando su lápiz óptico o el ratón. El modo está disponible para la línea y el polígono de líneas y polígonos, así como para las herramientas del editor de geometría anillos, dividir y remodelar, anteriormente mencionados.

El modo de digitalización a mano alzada se activa mediante un nuevo botón de la barra de herramientas que aparece cuando QField está en modo de edición y un lápiz óptico o un ratón se sitúe sobre el lienzo del mapa mientras se selecciona un vector de líneas o polígonos.

Edición topológica

Si se activa la edición topológica en el proyecto QGIS antes de exportar para QField, los nodos compartidos de las geometrías vecinas se modifican de geometrías vecinas se modifican conjuntamente cuando se mueven/eliminan vértices y se añaden vértices vértices adicionales a los segmentos cuando se añade un nuevo nodo de geometrías vecinas.

Edición múltiple de atributos

QField le permite seleccionar varios objetos espaciales y editar sus atributos a la vez. En algunos casos, puede dar lugar a flujos de trabajo muy eficaces. Para ello, identifique dos (o más) objetos espaciales en el mapa, selecciónelas en la lista de objetos espaciales y combínelas seleccionando el botón Editar objeto espacial en la barra de título de la lista.

Borrar objetos

Trabajo de campo

La eliminación de un objeto espacial se realiza seleccionando la acción Borrar objeto espacial en el en el menú de 3 puntos del formulario de objetos espaciales.

QField también permite eliminar varias funciones a la vez. Para ello, primero identifique los objetos espaciales pulsando brevemente en las partes pertinentes del mapa. A continuación, active el modo de selección múltiple pulsando prolongadamente sobre una de los objetos espaciales que desea eliminar. Cuando aparezca la casilla de verificación junto a los nombres de los objetos espaciales, seleccione otros objetos espaciales que desee eliminar (también puede pulsar sobre el mapa para añadir más objetos espaciales). Una vez hecho esto, seleccione la acción Borrar objeto(s) seleccionado(s) en el menú de 3 puntos de la lista de objetos espaciales.

Autoensamblado

Preparación del escritorio

Durante la digitalización de nuevos elementos, los nuevos puntos pueden ajustarse a las geometrías existentes.

Toda la configuración se puede hacer en Proyecto > Configuración de ajuste.

Tipos de autoensamblado

Es posible autoajustar nuevos puntos

  • sólo a los nodos de las geometrías existentes
  • sólo a los segmentos de las geometrías existentes
  • a los nodos y segmentos de las geometrías existentes

Ajustar a capas

También es posible autoajustar sólo a una o varias capas.

Tolerancia de autoensamblado

La tolerancia de autoensamblado se puede especificar en unidades de mapa o pixeles.

En casi todos los casos, las unidades deben establecerse en píxeles. Hemos tenido buenas experiencias con un valor de tolerancia de 20.